Sábado, 24 de Fevereiro de 2007
10 - «A RICAposta»

«A RICAposta» pode ser constituida por um, dois, três ou quatro algarismos, embora a de quatro algarismos seja a que mais prémios de valor pode oferecer.

Assim:    3 - 12 - 234 - 1822, por exemplo.

Vejamos um Código de 4 algarismos: o 2345. Este, pode desdobrar-se, por exemplo no: 2 - 3 - 4 - 5 ou 23-24-25-34-35-45-32-42 ou 234-235-345. Iremos utilizar o desdobramento em contínuo de qualquer Código. Por exemplo, o 2345, para os números 23 e 45, isto é, considerando os primeiros dois algarismos e os dois últimos, ou, ainda por outra ordem, o 45 e o 23, que correspondem também ao 4523. Os resultados de cada um serão diferentes em cada um dos seus desdobramentos em apostas de 5 ou de 6 números, para o Euromilhões ou para o Totoloto, como se irá ver.

Portanto, passemos depois ao MAPA n.º 1 incompleto, no post  4. onde se pode ver o Código 1103, que diz respeito aos números 11 e 03, isto é, que define uma aposta em que haja os números 11 e o 03, que poderia ser o 0311, com resultados diferentes. Isto quer dizer que dois números se poderão apresentar pelas duas ordens, como se viu antes. Em cada Série do desdobramento as apostas serão diferentes, pelo que o resultado em prémios, normalmente, será diferente, como iremos ver. Mas, sempre o mesmo em cada Bloco da mesma Série.   

 Esta modalidade é a mais adequada ao jogo mais lucrativo. 

 Enquanto em «ABOAposta», em cada jogada, só intervem um comparticipante,  aqui, em «A RICAposta» na jogada do mesmo Código intervirão todos aqueles que escolherem esse  mesmo Código.

Assim será a alinea

 B - Qualquer que seja o valor da minha ENTRADA, o Valor dos prémios recebidos segundo os recibos registados pelos terminais, da mesma jogada num Código, será assim distribuido:

 10% para MIM, e

  90% da seguinte forma:

1.º  - O valor liquido dos 8.º a 12.º prémios, será dividido igualmente por todos os recibos da mesma jogada:                                                                                          2.º - O valor liquido de cada prémio acima do 8.º reverterá a favor do comparticipante aquem diga respeito a aposta com os respectivos acertos.                                                                                                                                             3.º - O valor em Euros que couber a cada comparticipante será convertido em Bilhetes totalmente preenchidos com apostas simples, apenas para efeitos de comparação.



publicado por Clube bolsadoslotos às 12:44
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9 - Os CÓDIGOS d'ACESSO

Vou tentar resolver a dificuldade

Ora bem, como já devem saber chagámos à altura de termos, nos JOGOS SOCIAIS, os dados mudados, já a partir do concurso 37/2009.

Vamos a isso.

Para isso, tempos de pagar mais 10 cêntimos por cada aposta, pois lá se conseguiu acabar com o imposto de 35% para IRS e com outras melhorias, graças ao amigo G.

Claro, todos sabemos que o conjunto dos 49 números se podem desdobrar em perto de 14 milhões de apostas de 6 números, simples, todas diferentes. Mas, para facilitar o desdobramento e o tornar mais favorável, vamos supor que o conjunto não tem os 49 números e sim. apenas, 27 números; que as apostas em vez de 6 números só têm 3 números.  Então, isto tudo matematicamente falando, em vez de quase 14 milhões das ditas, apenas teremos de trabalhar com 2925. Daqui resultará que, em vez de se escolherem 6 ´dos 49 números para fazermos uma aposta de 6 números, apenas escolheremos 3 dos 27 números a qua reduzimos o conjunto. 

Bem se sabe que este conjunto de 27 números não é perfeito para um desdobramento a garantir 3 em apostas de 6, mas tal como é para apostas de 3 números é uma vantagem para obter mais prémios na conversão em apostas de 6 números. 

Ora, como os 6 primeiros números do sorteio, depois de saida a sétima bola, são ordenados numéricamente, poderemos ver que, normalmente, o terceiro número só poderá ser maior que o 2 e muito raramente maior do que o 27. 

Então, esses 3 números poderão formar 3 combinações de DOIS números que permitirão seleccionar apostas de 6 números com grande produção de prémios lucrativos, pois a maior parte das jogadas, na prática, são ruinosas, visto que só com DOIS números haverá perto de 2 Milhões de apostas. 

Além disso, poderemos ver que as mais produtivas serão aquelas que se formarão com os menores números; à semelhança do que acontece com as chamadas 9 estrelas do Euromilhões, que, como se sabe, formam 36 combinações de  DOIS números.  

E, por hoje vamos ficar por aqui, para lhes dar tempo que vos permita compreender. 

11/9/2009

João Cândido 

 

 



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Sexta-feira, 23 de Fevereiro de 2007
8 - CONTAS/CORRENTES
C/Correntes


publicado por Clube bolsadoslotos às 16:02
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7 - PRÉMIOS PREVISTOS E OS OBTIDOS

PRÉMIOS PREVISTOS e os OBTIDOS (Simulação)

 

 EUROMILHÕES

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

CONCURSO

7

2007

 

CHAVE:

08 - 19 - 20 - 39 - 50 -/- 6+9

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Códigos Séries

Quant.

12.º

11.º

10.º

9.º

8.º

Média

7.º

6.º

5.º

4.º

3.º

2.º

CUSTO/

/Série 2000 E

d'Acesso

N.ºs

Apostas

2+1

1+2

2+2

3+0

3+1

Bilhete

3+2

4+0

4+1

4+2

5+0

5+1

Prémios

TOTAL

 

Hipótese

 

 

 

 

 

10,00 E

 

 

 

 

 

 

Grandes

DIVIDENDOS

819

1

1000

310

4

93

24

69

36,01 E

4

1

1

 

 

 

 

7975,60 E

820

2

1000

310

2

98

14

56

33,05 E

6

1

3

 

 

 

 

8200,33 E

839

3

1000

339

3

79

20

67

34,33 E

5

4

2

 

 

 

 

8372,07 E

850

4

1000

324

0

87

14

68

34,36 E

2

2

6

1

 

 

 

14976,03 E

1908

11

1000

318

0

75

31

55

33,52 E

5

3

4

 

 

 

 

8630,93 E

1920

5

1000

308

1

79

28

62

34,06 E

3

6

5

 

 

 

 

9323,45 E

1939

6

1000

296

0

100

20

58

33,57 E

4

6

2

 

 

 

 

8401,o6 E

1950

7

1000

325

0

87

19

62

34,23 E

5

5

4

 

 

 

 

9031,39 E

2008

12

1000

268

1

121

28

54

34,68 E

1

5

3

 

 

 

 

8475,19 E

2019

13

1000

310

1

98

16

59

33,70 E

5

5

1

 

 

 

 

8211,54 E

2039

8

1000

299

5

87

21

74

35,34 E

4

3

2

 

 

 

 

8358,78 E

2050

9

1000

310

2

96

23

63

35,14 E

6

3

2

 

 

 

 

8593,39 E

3908

14

1000

312

0

100

22

62

35,17 E

5

6

2

 

 

 

 

8910,48 E

3919

15

1000

310

2

83

23

67

34,59 E

5

1

3

 

 

 

 

8319,33 E

3920

16

1000

314

0

93

18

65

34,53 E

2

6

1

 

 

 

 

8656,23 E

3950

10

1000

315

0

93

23

57

34,12 E

6

3

1

 

 

 

 

8141,01 E

5008

17

1000

306

1

95

21

56

33,51 E

3

6

3

 

 

 

 

8673,47 E

5019

18

1000

299

3

102

26

70

36,63 E

8

5

1

1

 

 

 

15151,90 E

5020

1

1000

310

2

94

22

65

35,11 E

7

5

3

 

 

 

 

9225,81 E

5039

2

1000

308

2

75

15

61

33,56 E

5

6

 

 

 

 

 

8056,08 E

1922

3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2040

4

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3905

5

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

TOTOLOTO   

LOTO1-sabado

 

MATRIZ6X6

 

 

JOGADAS - simulação

 

 

 

50% para

PRÉMIOS---->

#VALUE!

 

 

SISTEMA

 

 

SorteàVista

 

APOSTAS

 

Limites

 

 

4,00 Euros

 

Apostas

SÉRIES

Quantidad

Inscrição

N.ºs

 

Acertos

 

Prémios

Distribuição para

Média por

 

Premiadas

N.ºBilhete

Apostas

N.º comp.

Do Código

3

4

5

5+1

6

Obtidos

Organiz-

Comparticipant.

Bilhete

 

284

1

1000

0

<</t


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6 - Os ACERTOS e PRÉMIOS

ACERTOS e PRÉMIOS do JOGO registado em PORTUGAL

EUROMILHÕES

Veja: http://  euroconcursos.blogs.sapo.p

 

 

EUROMILHÕES

 

 

 

 

 

PORTUGAL

 

 

 

 

CONCURSO

 

7

2007

 

 

 

 

 

5-01-2007

CHAVE:

 

 

08 - 19 - 20 - 39 - 50 -/- 6+9

 

 

REGISTADAS

9535779

 

 

2,00 €

 

19.071.558,00 €

PREJUIZO

 

Conc. 01

50% para

PRÉMIOS---->

 

 

 

9.535.779,00 €

-70,09%

 

Inicial

%

Premiadas

%

Prémios

Cálculo

A Pagar

TOTAL a PAGAR

 

0,126

0,1200

245549

2,0%

12.º

2+1

9,32 €

9,30 €

2.283.605,70 €

 

0,055

0,0505

73974

0,6%

11.º

1+2

13,02 €

12,39 €

916.537,86 €

 

0,027

0,0235

26274

0,2%

10.º

3+0

17,06 €

17,29 €

454.277,46 €

 

0,027

0,0220

14522

0,1%

? 9.º

2+2

28,89 €

27,77 €

403.275,94 €

 

0,040

0,0255

16721

0,1%

8.º

3+1

29,08 €

28,90 €

483.236,90 €

 

0,275

0,2415

 

 

 

 

 

 

0,00 €

 

0,009

0,0050

1011

0,0%

7.º

3+2

94,32 €

94,74 €

95.782,14 €

 

0,006

0,0035

544

0,0%

6.º

4+0

122,70 €

129,41 €

70.399,04 €

 

0,006

0,0050

389

0,0%

5.º

4+1

245,14 €

266,12 €

103.520,68 €

 

0,014

0,0075

21

0,0%

4.º

4+2

6.811,27 €

6.059,60 €

127.251,60 €

 

 

 

 

 

 

 

 

 

0,00 €

 

0,014

0,0105

2

0,0%

3.º

5+0

100.125,68 €

169.668,92 €

339.337,84 €

 

0,042

0,0370

1

0,0%

2.º

5+1

705.647,65 €

427.057,84 €

427.057,84 €

 

0,100

0,1100

0

0,0%

1.º

5+2

2.097.871,38 €

0,00 €

0,00 €

 

0,465

0,4200

1

 

JACKPOT

27.000.000,00 €

0,00 €

0,00 €

 

0,035

0,0800

1

 

 

FUNDO

1.563.658,08 €

Total a pagar

5.704.283,00 €

 

50%

50%

379009

 

 

 

70,09%

PREJUIZO

-13.367.275,00 €

 

 

 TOTOLOTO

LOTO1-sábado 

 

 

 

 

 

 

TOTOLOTO

 

 

 

Resultados Oficiais

N.º

Ano

 

 

 

 

 

CONCURSO

7

2007

LOTO1

 

 

 

 

CHAVE:

6 - 13 - 25 - 42 - 47 - 48 -/- 45

 

 

 

Registadas

6511893

 

0,40 €

 

2.604.757,20 €

 

 

50% para

PRÉMIOS---->

 

 

1.302.378,60 €

845.109,20 €

 

VALORES que convém confirmar

 

 

 

 

 

Distribuição

 

 

846.546,09 €

 

 

 

%

Premiadas

Prémios

Acertos

Cálculo

Prémios/aposta

A Pagar

 

0,3

103848

5.º

3

2,45 €

2,44 €

253.389,12 €

 

0,11

5168

4.º

4

18,02 €

18,01 €

93.075,68 €

 

0,1

80

3.º

5

1.481,46 €

1.481,45 €

118.516,00 €

 

0,04

0

2.º

5+1

33.861,84 €

- €

0,00 €

 

0,45

2

1.º

6

190.472,87 €

576.200,29 €

1.152.400,57 €

 

1

JACKPOT

 

 

771.454,83 €

577.702,19 €

- €

 

 

1

 

 

- €

A PAGAR ------->

1.617.381,37 €

 

 

 

 

 

Prejuizo TOTAL

37,91%

987.375,83 €

 

 

 

 

 

0,00 €

 

 

 

LOTO2 - segunda-feira

 



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5 - As APOSTAS

As APOSTAS a REGISTAR

PONHA O SEU JOGO A RENDER!

AQUI, você pode comparticipar em 2 ou mais apostas, sempre para os dois sorteios. E ainda pode saber qual delas será a sua.

ASSIM, você até pode vir a ser o único totalista!

Então não é assim, que você gosta de JOGAR?

No TOTOLOTO 

Uma MATRIZ6X6 tem 14 apostas. Se quiser JOGAR numa MATRIZ6X6 com os seus amigos, ser-lhe-á também indicada para o seu E-mail.

EUROMILHÕES

Os desdobramentos, quer dos sub-conjuntos de ABOAposta, quer dos Códigos (em apostas simples, para elas serem registadas), terão de ser passadas, ou marcadas, como se costuma dizer, aos Bilhetes uma vez que não disponho ainda de programa informático para o preenchimento destas apostas, embora o tenha de outros programas que, mesmo garantindo prémios, não proporcionam igual rendimento.

Assim sendo, mais tempo demorará a marcação ou preenchimento dos Bilhetes, pelo que é de toda a conveniência tudo estar pronto, o mais tardar até quinta-feira de cada semana e para isso necessária a boa vontade e colaboração dos jogadores comparticipantes, que desde já muito agradeço. 

Logo que me for possível aqui apresentarei outras soluções para que possam optar com maior possibilidade de escolha, segundo o bom PALPITE de cada um, em Sistemas com garantia de prémios, começando, talvez por explicar-vos como era o totoloto SAI/SEMPRE. Como já noutro post disse tinha por base uma MATRIZ5X9 afim de permitir a leitura dos acertos das apostas, à vista, segundo as posições dos números da chave marcados na MATRIZ, com uma tabela muito simples de decorar. Não só era assim possivel saber que tipo de prémios se teriam obtido, salvo algum raro erro de preenchimento, como as quantidades de cada tipo de prémio.   .    



publicado por Clube bolsadoslotos às 15:59
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4 - As MATRIZES e os CÓDIGOS d'ACESSO

São várias as MATRIZES que podem ser utilizadas.

A primeira que serviu de base ao totoloto SAI/SEMPRE ,que se iniciou no Conc. 44/86, como o conjunto tinha então 45 números, foi uma matriz5X9..Logo no conc.2/87 deu o PRIMEIRO PRÉMIO!

                                   sorteàvista

MATRIZ5X9                   Euromilhões

MATRIZ5X10  Conc. - 19/07=6-17-35-41-45/1+5 

                                                                        

 

X

J

C

P

O

R

T

U

G

A

L

X

S

15

42

4

22

9

33

26

37

20

46

S

O

2

25

18

7

45

13

40

29

12

47

O

R

10

31

28

43

39

44

1

16

34

48

R

T

21

6

14

3

41

38

23

11

27

49

T

E

32

17

30

35

8

24

19

5

36

 50

E

X

  J

  C

 P

 O

 R

 T

 U

 G

 A

 L  

X

                                                                                                                                                                              

 MATRIZ6X6



publicado por Clube bolsadoslotos às 15:57
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3 - COMO JOGAR COMIGO

É muito simples.

                       ABOAposta

 Um conjunto de 5 números, seja do Totoloto ou seja do Euromilhões, pode ser, por sorte, uma Boa aposta, aqui proposta por mim ou por qualquer de vós (ou cada um de vocês, como mais gostarem).  
Assim, ABOAposta
pode ter 3, 4 ou 5 números escolhidos.
Isto significa que eu poderei fazer um registo de, pelo menos, 8 Euros, na certeza de que:  
!.º - Se a aposta acertar em 2 ou mais números ela será  
ABOAposta, que terá prémio LUCRATIVO;
2.º - Se apenas acertar em 1 dos números, poderá ter ou não ter prémio, dependendo do acerto nas 2 estrelas.
3.º - Se não acertar em nenhum número, não poderá obter prémio.  
4.º - No caso de maior registo, as garantias e resultados poderão ser melhores.

                                         ENTRADAS 
A cobrança de ENTRADAS, como é sabido, é complicada, por isso, em princípio, registarei as jogadas, nas condições seguintes:  
A - O valor da minha ENTRADA não poderá exceder 10% do valor registado, em cada jogada.

B - As respectivas ENTRADAS serão debitadas a cada um de nós em CONTA CORRENTE; 

                                        RESULTADOS  
A - Qualquer que seja o valor da minha ENTRADA, o Valor dos prémios recebidos segundo os recibos registados pelos terminais, da jogada, será assim dividido:  
                               90% para o comparticipante, ou comparticipantes;I
                               10% para Mim 
B - O valor que a cada um couber em cada jogada, ser-lhe-á creditado.                  

                                   CONTAS CORRENTES      
A - O saldo credor de cada um na sua conta estará à sua ordem, logo que for recebido, e só poderá ser destinado a nova jogada ou a ser-lhe remetido logo que terminar o prazo de reclamação, por meio de cheque ou transferência bancária.

B - O saldo devedor que a conta do comparticipante apresentar no último dia de cada mês deverá ser pago, por qualquer meio registado, dentro de 10 dias, salvo se nesses primeiros 8 dias poder vir a ser credor;
E - O movimento de cada conta será apresentado o mais rápido que for possível através deste meio. com indicação do n.º de inscrição.                                                                                             F
- Depois de saber o seu N.º de inscrição logo poderá indicar os seus números escolhidos (de 3 a 5) ou indicar o N.º da aposta que escolheu das aqui aprentadas na MATRIZ, até dois dias antes do sorteio.                                                                                           G - Nenhum comparticipante participará num sorteio sem antes receber confirmação, nem fica obrigado a participar em todos os sorteios.  

X - Estas condições poderão ser aperfeiçoadas ou extintas por minha exclusiva vontade, sempre com o respeito devido.                                                        

                                      Inscreva-se já!                    

      E-mail:joao_candido@sapo.pt

      E-mail:jncandido@hotmail.com

 

                         Muito obrigado e

                                BOA SORTE!

 Q.22/02/07                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     

 

 



publicado por Clube bolsadoslotos às 13:56
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2 - «ABOAposta»

Um conjunto de 3, 4 ou 5 números pode ser ABOAposta.

TOTOLOTO ou EUROMILHÕES?

TOTOLOTO

Como já é sabido a aposta simples do TOTOLOTO tem 6 números de um conjunto de 49 números.

EUROMILHÕES 

Dado o entusiasmo que tem vindo a manifestar-se pelo Euromilhões tratemos primeiro deste jogo.

A aposta simples do EUROMILHÕES, como também é sabido, tem 5 números de um conjunto de 1 a 50 números e 2 números de outro conjunto de 1 a 9 números.

Isto significa que poderei fazer um registo de, pelo menos, 8 Euros, na certeza de que:

                                     ACERTOS

 1.º - Se o conjunto acertar em 2 ou mais números será ABOAposta LUCRATIVA.

 2.º - Se apenas acertar em 1 dos números, poderá obter ou não prémio. Mas, para garantir prémio, o registo terá de custar 9X8 Euros, ou seja, 72 Euros o que não será nada LUCRATIVO.-

 Opções, clique:

Na barra, em «Retroceder», ou

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 Q. 22/02/07



publicado por Clube bolsadoslotos às 13:22
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1-JOGOS SOCIAIS

Totoloto e Euromilhões

Amigo jogador

Conforme Ofício da SCML, que me foi dirigido, nada impede que outros jogadores possam jogar comigo, exclusivamente, nos jogos sociais da Santa Casa da Misericórdia de Lisboa, o que não significa qualquer dependência para além do Regulamento.  

Todos conhecemos já estes jogos sociais, mas, talvez seja vantajoso dizer alguma coisa mais para que melhor se possa saber o que são e como se poderá, não só GANHAR prémios, como LUCRAR, isto é, receber mais do que se gastar.

  Entretanto, continuarei a abrir outros posts para completar este projecto que me parece do seu interesse. Por favor, acompanhe-me 

 <----------  Ali                                    Obrigado



publicado por Clube bolsadoslotos às 13:11
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